Download Day - Portuguese

mai 31

Outro para o pinguim :).

Kit para criação de jogos 3D, desenvolvido em C++. Suporta sprites 3D, luz colorida, superfícies reflectivas, transparências, espelhos, texturas, partículas, névoa volumétrica, scripts e muito mais. Resumindo é uma enige completa para criação de jogos no Linux. Ótimo para programadores que não gostam do Windows!!! Suporta video 32-bit e 16-bit, openGL e outros renderizadores.

Roda em Ambiente gráfico X11

Download aqui.

mai 31

Como eu estava postando muita coisa pra Mac os x resolvi postar um pouco mais de coisa só para Linux.

Panda3D é um engine de jogo 3D, com biblioteca de sub-rotinas para renderização 3D e desenvolvimento de jogos. Com ele você poderá desenvolver aplicações para jogos, animações e criação de mundos virtuais rapidamente e com qualidade profissional.

O projeto do Panda3D foi desenvolvido pela Disney para o jogo Toontown, lançado em 2002 como software livre e o código aberto para ser usado por qualquer desenvolvedor para projetos educacionais e, até mesmo, comerciais.

O Panda3D é uma ferramenta completa para criação de jogos 3D, oferecendo ótimos recursos para renderização, além de funções básicas de motor de física, como:

* Detecção de colisão;
* Colisão angular ou linear;
* Viscosidade;
* Texturas animadas;
* Texturas em formato de vídeo (AVI, MPG, MOV);
* Suporta shaders;
* Som 2D e 3D usando FMOD.

O núcleo do motor foi escrito em C++, mas a linguagem com maior suporte é Python.

Download aqui.

mai 31

Vamos dar continuidade a nossa seria de artigos para Linux que infelizmente não roda no Mac e nem em outras plataformas:(.

PySoy é um módulo revolucionário em Python, permite que os usuários desenvolvam jogos em 3D facilmente e sem sacrifícios . Desenvolvido primeiramente para jogos, o programa oferece uma API para comportamento controlado dos objetos no espaço 3D, assim como também seu código fonte aberto em Python para facilitar e processar os jogos em um nível mais elevado.

Roda em Ambiente gráfico Gnome, Ambiente gráfico KDE, Ambiente gráfico X11

Download aqui.

mai 31

Essa dica é pra Linux
Gambas é, antes de tudo, uma linguagem de programação básica com extensões a objetos. Um programa escrito nesta linguagem é um conjunto de arquivos, onde, em termos de programação orientada a objetos, cada arquivo possui uma classe. Além disso, os arquivos desta linguagem são primeiramente compilados para depois serem executados por um interpretador. Deste ponto de vista, esta linguagem é muito semelhante a Java.

Download aqui.

mai 20
Sim é mais uma para desenvolvedores. EasyEclipse é um pacote com o melhor conteúdo para plataformas de desenvolvimento de software ou páginas de internet. Inclusive é possivel adicionar plugins para o pacote. Todas as especificações e demais esclarecimentos acerca de instalação e utilização estão disponíveis no site do desenvolvedor. Roda em Linux e Mac.
Download aqui. Plugins aqui.
mai 19
Sim mais uma para programadores… Se você programa em c++, cocoa ou qualquer outra linguagem desse tipo e usa/quer usar Mac você pode usar o developer tools para programar. Poucas pessoas sabem programar em Mac o que não é muito dificil… Como sempre a Apple facilita tudo para o usuario final. O Apple developer tools é grátuito e para baixa-lo você só precisa de um cadastro. Normalmente essas ferramentas vem com o Mac os x já no dvd de instalação… Normalmente tem uma pasta chamada “developer tools” (sem aspas). To postando aqui para quem perdeu o dvd do os x ou usa hackintosh ou qualquer coisa do tipo. Em breve teremos uma apresentação do Xcode onde vou ensinar a fazer um pequeno programa via interface bilder sem tocar em uma linha de código.
O developer tools pode ser baixado aqui .
mai 19

Sim mais uma para desenvolvedores! Dessa vez to postando o link para pegar o Kernel do Linux. Se você não é desenvolvedor e nem sabe do que se trata vou dar uma breve esplicação: Kernel é a parte do sistema operacional (como Mac e Linux) que se comunica com o processador. É como se fosse o “coração” do sistema operacional. Qualquer Sistema tem um Kernel. Mas chega de explicações! Estou postando o link para você pegar a ultima versão estavel e a versão em textes(beta). Se você estiver fazendo uma distro você terá que pegar o Kernel. Eu particularmente nunca fiz uma distribuição porque eu não tive passiencia! Da que a pouco vou criar um artigo de como fazer uma distribuição linux! Fiquem ligados!

Click aqui e pegue o kernel. Se por algum acaso você ficar perdido nesse site pois ele é em inglês você pode baixa-lo aqui nesse site em português.
mai 19

Mais uma para progamadores. Essa serve tanto para Ipod touch quanto para Iphone. A Apple ja lançou o sdk (Software developer kit) de do Iphone faz tempo… Mas muitos não sabem como consegui-lo e etc… O SKD do Iphone serve para fazer programas para o Iphone sem necessitar de jail brake então se voê quizer ja tem como fazer programas para o Iphone “legalmente”. Antes tinha que aplicar jail brake no Iphone/Ipod touch e não podia atualizar o firmware (se você atualiza-se seu aparelho ia virar encosto de porta) e coisa e tal… Mas agora já da pra fazer isso. Você faz os aplicativos, manda para a Apple aprovar… E não pode ser nada como: plugins, coisas relacionadas a musica, pornografia… E eles irão ser distribuidos pela Itunes Stores. Se não me engano por 5 dolares… Realmente acho o modelo de desenvolvimento com jail break melhor pois da pra desenvolver quaquer coisa e não precisa de aprovação nem de Itunes store. A e detalhe só roda em Macs com processador intel… Ou seja se você tiver um Power pc pode ir esquecendo…

Para baixa-lo click aqui . Para baixar é necessario um cadastro no site da Apple.